الإشعارات
مسح الكل

قصة الحلفاء و تخصصاتها

goker2
(@goker2)
Active Member
الحلفاء
 
 
 
 
تأسست على مبادئ الشرف والإخلاص والنبل ، تتألف العصبة من الميمورا النبلاء ، والإيفارا الروحانيين ، الأدورا الفضوليين. يقود العصبة أودين الساحر العظيم لميمورا ، منذ آلاف السنين تعرض الميمورا للهجوم من قبل الأثينوس مما أدى إلى تنافس ينعكس الآن في عداء العصبة الذي لا يتزعزع ضد الأثينوس وحلفائهم من الأوركس و الأزاروس, و عاصمة الحلفاء هي نوفجارد
 
 
الميمورا
 
 
 
 
 
 
"الفضيلة ، الإيمان ، النظام"
 
 
 
يُعرف الميمورا بحق كواحد من أعظم الأجناس في سارنوت ، حيث يحمل على أكتافه تاريخ آلاف السنين من المعارك التي لا نهاية لها وعلى الرغم من أنهم لم يتم بناءهم بقوة مثل الأوركس أو الأزاروس ،
إلا أن تعليمهم العسكري وإيمانهم الثابت بالنور غالبًا ما يقودهم إلى النصر حتى عندما يفوق عددهم عددًا كبيرًا.
 
 
 
 
 فلسفتهم :
 
 
 
الحياة: الخدمة
الموت: الراحة
السعادة: مكافأة
الحلفاء: المستقبل
الإمبراطورية: خراف ضالة
الأسترال: ساحة المعركة
 
 
 
خلفية
 
 
 
 
 
الاسم الشائع لمواطني ميمورا هو الميمورا على الرغم من حقيقة أن كلا من شعب الميمورا الأثينوس ينتمون إلى نفس الجنس البشري ، فقد أدت الأحداث في تاريخهم إلى انقسام عميق بين هذين النوعين. الاختلافات الجوهرية في الطريقة التي تدار بها مجتمعاتهم وعداؤهم الصارخ تجاه بعضهم البعض دفع سكان سارنوت الآخرين إلى معاملتهم كدولتين منفصلتين.
في العصور القديمة ، ظهر الميمورا من اتحاد قبائل استراتيجي بعد هزيمة الأوركس. منذ بداية استيطان ميمورا ، كانت المبادئ التأسيسية للمملكة هي دولة حرة لجميع مواطنيها و هذا يعكس نظامها الاجتماعي.
تتكون الأمة الميمورية من مقاطعات تتمتع بحقوق متساوية ، ويتخذ مجلس النواب أي قرارات تؤثر على الأمة بأكملها. هذا هو أحد الاختلافات الأساسية بينهم وبين الإمبراطورية، الذين يؤمنون بالمعاناة تحت سلطة طاغية واحد فقط.
على الرغم من وجود مدن في ميمورا ، إلا أن سكانها يفضلون العيش في مجتمعات صغيرة. يحب الميمورا الطبيعة ، وخاصة جمالها ولونها. قبل الكارثة العظيمة التي دمرت أراضيهم ، أحب الميمورا إنشاء مجتمعاتهم في مواقع خلابة مثل المروج والغابات الخفيفة . سمح لهم ذلك بدمج عملهم البدني مع الهواء النقي ونوعية الحياة الصحية.
بمرور الوقت ، كان لهذه العوامل البيئية تأثير قوي على مظهر متوسط ​​الميمورا. هم أقوياء ، شجعان.
يؤمن الميمورا بشدة أن الطريقة الوحيدة لتكون سعيدًا حقًا هي من خلال اتباع مُثُلهم العليا للديمقراطية القانونية والحريات الشخصية. إنهم على استعداد للقتال حتى الموت لحماية هذا المثل الأعلى ، إذا طُلب منهم ذلك. يعتبر سكان ميمورا أن الإمبراطوريين يشكلون تهديدًا للعالم الحر. أي أن النتيجة الوحيدة المقبولة هي الانتصار الكامل والشامل عليهم.
 
 
 
التخصصات في الميمورا
 
 
 
مستكشف ( القناص ) 
 
 
 
 
الكشافة مقاتلون رشيقون وعديم, الرحمة يستخدمون أي وسيلة ضرورية لكسب المعركة. إنهم يتفوقون في كل من تقنيات القتال ذات المدى القريب والمتقارب ، ويمكنهم إحداث قدر كبير من الضرر لأعدائهم في فترة زمنية قصيرة. كما يمكن للكشافة إضعاف أعدائهم وإعاقة تحركاتهم بضربات خاصة وسهام مسحورة. مع القدرة الإضافية على تمويه أنفسهم والتسلل إلى الأعداء المطمئنين ، فإن الكشافة هم مقاتلون أقوياء لا يستطيع سوى القليل هزيمتهم. يمكن للكشافة استخدام الخناجر بيد واحدة ، والسيوف ، والفؤوس ، والرماح ، والخناجر المزدوجة ، والسيوف ، والصولجانات ، والفؤوس ، وأسلحة القبضة ، والسيف والخنجر ، والأقواس ، والأقواس.
 
 
 
كابوس ( الساحر) 
 
 
الساحر هو أقدر من يستطيع التحكم بقوى العنصار الطبيعية ؛ يضرب بعواصف جليدية مخيفة ليقضي بسرعة على خصومه؛ يستدعي صواعق من البرق ليتحمل المعارك الطويلة , و يطلق العنان لقوته النارية ضمن المعارك , رغم أن الساحر يرتدي الدرع القماشي و خياراته في الأسلحة محدودة بين العصي, الصولجانات و الخناجر إلا أنه من المستحيل هزيمته بسهولة - الساحر الخبير دائما  
 
 
 
وحشي ( المروض )
 
 
المروضون هم سادة الطبيعة , يمكنهم إلقاء تعاويذ هجومية قوية واستدعاء الصواعق والعواصف الرعدية لتدمير أعدائهم. يمكنهم أيضًا إنشاء جرعات سحرية يمكن أن تساعدهم في المعركة.
لقد أتقن المراقبون تقنيات القتال القريب ويمكنهم بسهولة تمزيق الأعداء إلى أشلاء. ومع ذلك فإن أقوى أداة لديهم هي القدرة على قيادة حيوان أليف مخلص وشرس لمساعدتهم في رحلاتهم.
يمتلك المروضون أيضًا القدرة على استخدام فئتين من الأسلحة ، أسلحة القبضة و العصا. هذا يجعل المروض مميتًا في كل من القتال متوسط المدى وكذلك القريب.
 
 
مغوار ( السياف )
 
 
السياف هو الأكثر دفاعية في القتال القريب.
مجهزًا بتعاويذ الشفاء المعتدلة وأقوى قدرات الإستفزاز و العدوانية في اللعبة  و قدراته الدفاعية ، إنه  قادرعلى تحديد مهاراته وقدراته للعديد من أساليب اللعب المختلفة ، والأكثر شيوعًا ، دفاعي ، ضرر ، النجاة / منفردا
 
 
  حكيم  ( المعالج )
 
 
المعالج هو الدرع الحقيقي في اللعبة , مهاراته قادرة على علاج أي إصابة, يرتدري درعاً معدنيا و يحمل المطارق و الرماح, سلاحاً منفرداً و مزدوجاً و حتى الدروع أيضاً, و لكن الأسلحة هدفها الوحيد ليس تقوية المهارات العلاجية فحسب, بل إنها قادرة لعى إلقاء مهارات تسبب الضرر لعدة أهداف دفعة واحدة, واحد من أقوى مهارات المعالج هي أن يصبح منيعا ضد الضرر لفترة وجيزة من الزمن 
 
 
 
بطل  (المحارب )
 
 
المحاربون هم مقاتلون أقوياء كرسوا حياتهم لإتقان مهاراتهم في المعركة. إنهم بارعون في تقنيات القتال القريب ويمكنهم استخدام أي نوع من الأسلحة تقريبًا للتغلب على أعدائهم. المحاربون ماهرون أيضًا في حماية حلفائهم ويمكنهم إعادة توجيه ضربات جماعية أثناء تعرضهم للهجوم ، يمكنهم النجاة من الضربات بمساعدة مواقف دفاعية خاصة تقلل من الضرر. يمكن للمحاربين استخدام السيوف بيد واحدة ، والهراوات ، والفؤوس ، والرماح ، والسيوف ذات اليدين ، والفؤوس ، والسيوف المزدوجة ، وأسلحة القبضة ، والدروع 
 
 
  ملحن  ( العازف )
 
 
العازف هو إضافة محببة لأي فريق إنه يحمي أصدقائه بقوة صوته و يستخدم ألحانه الجميلة ليقضي على الأعداء , حتى العازف لوحده هو خصم لا يستهان به لأنه قادر على غناء أجميل الأغاني القادرة على تدمير الأعداء.يرتدي العازف درع جلدي ويستخدم سلاح قبضة واحدة
 
 
 
الإلف 
 
 
"المتعة والجمال والكمال"
 
 
من المحتمل أن تكون الإلف هي أبرز مخلوقات سارنوت، حيث تثير آراء ومواقف متناقضة جدًا تجاههم من قبل الأجناس الأخرى,السحرة الحكماء والمغامرين غريبي الأطوار والعلماء غير العاديين ... لا يمكن مقارنة قوتهم العظيمة إلا بطيشهم. ومع ذلك ، لا ينبغي الاستهانة بهم - لأن الإلف يكرسون أنفسهم للحلفاء ولا يظهرون أي رحمة لأعدائهم! , قد يكتب المؤرخون في المستقبل ، الذين يؤرخون هذه الفترة ، عن مساهمتهم على أنها "الوقت الذي أنقذ فيه الجمال العالم".
 
 
 
خلفية
 
 
 
 
 
تعتبر الإلف الأقدم بين كل الأجناس الموجودة في سارنوت. على مدار تاريخهم ، مرت الإلف بمراحل عديدة من التطور. لقد كانوا السكان الحكماء الوحيدين على هذا الكوكب مرة واحدة وشاهدوا تطور الأجناس الأخرى. كانوا أيضًا أول من شكل دولة ، وأول من فهم السحر وإتقانه.
في الأصل ، تم تقسيم الإلف إلى عدة أنواع ، واستخدموا هذا الأساس لإنشاء عائلات - مجتمعات كبيرة من الإلف توحدها روابط الدم. تم وضع مبادئ وهياكل حكومة الإلف قبل وقت طويل من وقوع الكارثة الكبرى. تمت مناقشة هذه المبادئ والهياكل والاتفاق عليها من قبل ممثلي العائلات الأكثر نفوذاً خلال حدث متكرر يسمى "كرة الإلف".
كانت "كرة الإلف" اجتماعًا مهمًا لـ الإلف . وكانت في هذه التجمعات أن تقرر أهم القرارات التي أثرت على المملكة كلها. غالبًا ما كانت المناقشات حول استخدام السحر والمسائل السياسية المهمة في جميع العواصم الموضوع الرئيسي للنقاش.
تم اتخاذ قرار خلال "كرة الإلف" سيكون له تأثير كبير على سباق الإلف . كان هذا من صنع كرة العائلات العظيمة  التي حلت محلها في أعقاب الكارثة العظيمة فقد الإلف أعدادًا كبيرة من أقاربهم ، مثل الأجناس الأخرى. لم يعد من الممكن تسمية الكرة العظيمة "العظمى" ، وفي غضون قرنين من الزمان اكتسبت اسمًا جديدًا: كرة الثماني عائلات.
كانت هذه العائلات الثماني هي الأسرع في التكيف مع العالم الجديد الذي وجدوا أنفسهم فيه. من خلال عملية احتوت على المؤامرات والاندماجات والتحالفات وقوة السلاح ، وصلت كرة الثماني عائلات إلى السلطة على بقية السكان. مع تركيز السلطة ، كلما زادت قوة الأسرة ، زاد حقها في التصويت.
تمت مناقشة جميع الأسئلة المهمة للأمة ، بما في ذلك القضايا الداخلية والخارجية ، في أمسيات الكرات الرسمية ، التي عقدتها العائلات الثماني ... وكان هناك العديد والعديد من الأسئلة.
في عام 707 من العصر الجديد ، استولت قوة متحالفة من الأوركس و الأثينوس على جزيرة من الإلف. قُتل الساحر العظيم كلود دي فيفر ، الساحر المحبط الذي درب رودوجور في فن العلوم السحرية. كانت عائلة دي فيفر واحدة من عائلات الكرة الثمانية ، ودعوا لاجتماع عاجل. دفع الهجوم غير المبرر الإلف إلى البحث عن حلفاء ، وكانت نتيجة ذلك توقيع اتفاق مع ميمورا للانضمام إلى الحلفاء.
 
 
 
التخصصات في الإيفارا
 
 
شبح ( ساحر) 
 
 
الساحر هو أقدر من يستطيع التحكم بقوى العنصار الطبيعية ؛ يضرب بعواصف جليدية مخيفة ليقضي بسرعة على خصومه؛ يستدعي صواعق من البرق ليتحمل المعارك الطويلة , و يطلق العنان لقوته النارية ضمن المعارك , رغم أن الساحر يرتدي الدرع القماشي و خياراته في الأسلحة محدودة بين العصي, الصولجانات و الخناجر إلا أنه من المستحيل هزيمته بسهولة - الساحر الخبير دائما  
 
 
سفاح ( مسيطر)
 
 
لقد تعلم المسيطر إتقان القوة الظلامية لسحر الموت. لديهم القدرة على استنزاف الحياة من أعدائهم ونقلها إلى حلفائهم ، مما يجعلهم بارعين للغاية في علاج العديد من الحلفاء في وقت واحد. يمكن للمسيطرين أيضًا إلقاء العديد من التعاويذ الهجومية ، ويمكن أن يتسببوا في إصابة أعدائهم بسموم مميتة وأمراض غامضة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنهم قيادة الأتباع الشيطانيين والأموات لمساعدتهم في المعركة
 
 
 
مقدام ( سياف )
 
 
السياف هو الأكثر دفاعية في القتال القريب.مجهزًا بتعاويذ الشفاء المعتدلة وأقوى قدرات الإستفزاز و العدوانية في اللعبة  و قدراته الدفاعية ، إنه  قادرعلى تحديد مهاراته وقدراته للعديد من أساليب اللعب المختلفة ، والأكثر شيوعًا ، دفاعي ، ضرر ، النجاة / منفردا
 
 
طبيب ( معالج )
 
 
المعالج هو الدرع الحقيقي في اللعبة , مهاراته قادرة على علاج أي إصابة, يرتدري درعاً معدنيا و يحمل المطارق و الرماح, سلاحاً منفرداً و مزدوجاً و حتى الدروع أيضاً, و لكن الأسلحة هدفها الوحيد ليس تقوية المهارات العلاجية فحسب, بل إنها قادرة لعى إلقاء مهارات تسبب الضرر لعدة أهداف دفعة واحدة, واحد من أقوى مهارات المعالج هي أن يصبح منيعا ضد الضرر لفترة وجيزة من الزمن 
 
 
مخترق ( مخترق )
 
 
يقضي المخترق على أعدائه بقوة العقل, يتدرب على التنويم المغناطيسي ليشتت انتباه أعداءه, يستدعي توأماً طيفيا ليقوم بهجمات عقلية شرسة, يستخدم الجذب التخاطري ليقوم بسحب أعداءه أو دفعهم إالى الوراء, المخترق المميز يتطيع أن يتحكم بالوقت لصالحه و يحول نفسه إالى وضع الآسترال لفترة وجيزة من الزمن مما يجعله مختفيا تقريبا, يرتدي المخترق الدرع الجلدي , يستطيع استخدام القبضات,الخناجر و العصي
 
 
 
موسيقار( العازف )
 
 
العازف هو إضافة محببة لأي فريق إنه يحمي أصدقائه بقوة صوته و يستخدم ألحانه الجميلة ليقضي على الأعداء , حتى العازف لوحده هو خصم لا يستهان به لأنه قادر على غناء أجميل الأغاني القادرة على تدمير الأعداء.يرتدي العازف درع جلدي ويستخدم سلاح قبضة واحدة
 
 
 
الأدورا
 
 
"الحرية والتفاؤل والسفر"
 
 
يسافر الأقزام دائمًا في ثلاث. بهذه الطريقة يكون الأمر أكثر أمانًا ومتعة - لأنه في حالة سقوط أحدهم ، يكون أخوه أو أخته موجودًا دائمًا للمساعدة! مغامرون شجعان ومرنون ، يضعون أنوفهم في كل ركن من أركان سارنوت ، ولا يفوتون أبدًا فرصة لمحاربة الإمبراطورية على طول الطريق! ليس من المستغرب أن تكون حيلتهم قد أدت إلى العديد من الاكتشافات المهمة ، مثل السفر عبر الأسترال.
هم مخلوقات من جزء مدمر من سارنوت. نظرًا لفضولهم وهدوءهم وودهم ، فقد تكيفوا بسرعة مع الظروف الجديدة. إنهم أصدقاء موثوق بهم ومعتمد عليهم من حلفائهم وعدو خطير لأولئك الذين لا يأخذونهم على محمل الجد. ومع ذلك ، على عكس الأجناس الأخرى ، ليس لديهم طموحات لهذا العالم. أعظم رغبتهم هي العودة إلى أيام " إيسا " ، عندما كان العالم كله مفتوحًا للاستكشاف. هل سيجد الأدورا طريقة ليكونوا سعداء كما كانوا من قبل ، أم سيفكرون في شيء جديد؟ مع تطور كل شيء بسرعة كبيرة ، ليس هناك شك في أنهم سيحصلون على إجابة ، ويكشفون عن أسئلة جديدة تمامًا .
 
 
 
خلفية
 
 
 
 
الأدورا هي مخلوقات صغيرة ومضحكة وفروية وعقلانية كانت تسكن قارة منفصلة في سارنوت. كانت تسمى "إيسا " ، والتي تعني الجزيرة في لغتهم ، وكانت أصغر بكثير من يول. كان أعداؤهم الطبيعيون هم قبائل الأوركس البرية والبيئة الشمالية القاسية.
قدم لهم البحر فائدتين ، حيث منحهم مصدرًا أساسيًا للغذاء وشكل قدرًا كبيرًا من الحماية من أعدائهم. سباق ملاحي ، يعتبر الأدورا صيادين وبحارة ممتازين. مع مرور الوقت ، اختار العديد من الأدورا العيش على السفن كمنزل لهم ، مما سمح لهم بالهروب بسهولة من التهديدات وتجنب المعارك في مركبتهم السريعة والرشيقة . هذا لا يعني أنهم غير قادرين على الاعتناء بأنفسهم في قتال ، لأنهم سوف يسعدون بنهب أي مستوطنات الأوركس التي يصادفونها إذا سنحت الفرصة.
يتمتع الأدورا بسمات ملحوظة بما في ذلك فضولهم الشديد وقلقهم وميلهم لقراءة الطالع. إنهم طيبون وذكيون للغاية ، وأعمالهم الرشيقة والمنسقة تعوض تمامًا عن قصر مكانتهم. تنتقل الأقزام دائمًا معًا ، خاصةً عند التنقل عبر مناطق خطرة. هم أيضا يقاتلون كفريق من ثلاثة.
الدول والأعراق الأخرى تعامل عائلة الأقزام باحترام. مع السجلات بين أصدقائهم وأعدائهم الذين يؤرخون لأعمالهم البطولية العديدة ، أثبتوا لبقية أعراق سارنوت أن الحجم لا يهم. بعد كل شيء ، كان الأدورا أيضًا هو الذي اكتشف طريقة السفر عبر الأسترال ، وبدء عصر السفر عبر الأسترال و اكتشاف الجزر, شكل هذا السر جزءًا كبيرًا من سبب انضمامهم إلى الحلفاء، حيث كان طموحهم الرئيسي هو العثور على وطن جديد ليحل محل منزلهم المفقود "إيسا".
 
 
 
التخصصات في الأدورا
 
 
جارح ( مروض ) 
 
 
المروضون هم سادة الطبيعة , يمكنهم إلقاء تعاويذ هجومية قوية واستدعاء الصواعق والعواصف الرعدية لتدمير أعدائهم. يمكنهم أيضًا إنشاء جرعات سحرية يمكن أن تساعدهم في المعركة.
لقد أتقن المراقبون تقنيات القتال القريب ويمكنهم بسهولة تمزيق الأعداء إلى أشلاء. ومع ذلك فإن أقوى أداة لديهم هي القدرة على قيادة حيوان أليف مخلص وشرس لمساعدتهم في رحلاتهم.
يمتلك المروضون أيضًا القدرة على استخدام فئتين من الأسلحة ، أسلحة القبضة و العصا. هذا يجعل المروض مميتًا في كل من القتال متوسط المدى وكذلك القريب.
 
 
متخاطر ( مخترق)
 
 
يقضي المخترق على أعدائه بقوة العقل, يتدرب على التنويم المغناطيسي ليشتت انتباه أعداءه, يستدعي توأماً طيفيا ليقوم بهجمات عقلية شرسة, يستخدم الجذب التخاطري ليقوم بسحب أعداءه أو دفعهم إالى الوراء, المخترق المميز يتطيع أن يتحكم بالوقت لصالحه و يحول نفسه إالى وضع الآسترال لفترة وجيزة من الزمن مما يجعله مختفيا تقريبا, يرتدي المخترق الدرع الجلدي , يستطيع استخدام القبضات,الخناجر و العصي
 
 
متربص ( مستكشف )
 
 
الكشافة مقاتلون رشيقون وعديم, الرحمة يستخدمون أي وسيلة ضرورية لكسب المعركة. إنهم يتفوقون في كل من تقنيات القتال ذات المدى القريب والمتقارب ، ويمكنهم إحداث قدر كبير من الضرر لأعدائهم في فترة زمنية قصيرة. كما يمكن للكشافة إضعاف أعدائهم وإعاقة تحركاتهم بضربات خاصة وسهام مسحورة. مع القدرة الإضافية على تمويه أنفسهم والتسلل إلى الأعداء المطمئنين ، فإن الكشافة هم مقاتلون أقوياء لا يستطيع سوى القليل هزيمتهم. يمكن للكشافة استخدام الخناجر بيد واحدة ، والسيوف ، والفؤوس ، والرماح ، والخناجر المزدوجة ، والسيوف ، والصولجانات ، والفؤوس ، وأسلحة القبضة ، والسيف والخنجر ، والأقواس ، والأقواس.
 
 
مهاجم ( محارب )
 
 
المحاربون هم مقاتلون أقوياء كرسوا حياتهم لإتقان مهاراتهم في المعركة. إنهم بارعون في تقنيات القتال القريب ويمكنهم استخدام أي نوع من الأسلحة تقريبًا للتغلب على أعدائهم. المحاربون ماهرون أيضًا في حماية حلفائهم ويمكنهم إعادة توجيه ضربات جماعية أثناء تعرضهم للهجوم ، يمكنهم النجاة من الضربات بمساعدة مواقف دفاعية خاصة تقلل من الضرر. يمكن للمحاربين استخدام السيوف بيد واحدة ، والهراوات ، والفؤوس ، والرماح ، والسيوف ذات اليدين ، والفؤوس ، والسيوف المزدوجة ، وأسلحة القبضة ، والدروع 
 
 
 
 
الخاتمة
 
أتمنى أن تكون القصة قد نالت إعجابكم  و استحسانكم و الى أن نلقاكم مرة أخرى , مع تحياتي 
 
 
Aizen
 
 
في أمان الله 
 
تم تعديل هذا الموضوع مند 5 أشهر بواسطة goker2

كُنْ فِي حَيٱة ٱلأخرينْ گحبات السٌكر
حَتى ۆ إنْ ٱختَفيتْ .. تَركتْ طعَماً جَميلاً ♥

اقتباس
بداية الموضوع نُشر : 19/04/2022 6:54 م
Leopard
(@leopard)
Active Member

الشرح واضح متعوب عليه لكن تمنيت التوازن بالالوان واستخدام لونين فقط ووضع صور تحمس بيكون افضل وتعطيني شعور المجلة

رداقتباس
نُشر : 23/04/2022 6:17 ص
goker2
(@goker2)
Active Member

@leopard هلا والله ارحب، تكلمت الف مرة اني مقدرت ارفع صور و كمان مقدر اعدل معرف كيف اعدل عليه لان الالوان مو كويسة ف لو تساعدني جزاك الله خير 🙂✋

كُنْ فِي حَيٱة ٱلأخرينْ گحبات السٌكر
حَتى ۆ إنْ ٱختَفيتْ .. تَركتْ طعَماً جَميلاً ♥

رداقتباس
بداية الموضوع نُشر : 25/04/2022 4:24 ص
شارك: